Maya. Пълно ръководство: Разглежда версии 6 и 7

Автор: Том Мийд , Шинзаку Арима, Алекс Линдзи
Рейтингът се формира от продажбите в системата на Хеликон

Коментари: 1

Издател СофтПрес
Брой страници 816
Година на издаване 2005
Корици меки
Език български
Тегло 1188 грама
Размери 23.5x16.5
ISBN 9546853917
Баркод 9546853917
Категории Компютърна графика и дизайн, Компютри и интернет, Книги

Разглежда версии 6 и 7

Ползвайте Maya за 3D моделиране, анимиране, текстуриране и създаване на динамични изображения
Овладейте до съвършенство функцията Hypershade и възможностите за рендериране на Maya, за да създавате изумителни изображения
Изградете лесни за ползване управляващи структури за персонажи, които осигуряват всестранен контрол върху анимациите
CD с полезни примерни и учебни файлове
Цветно приложение с вдъхновяващи 3D изображения
Учете се от експертите по Maya, създали специалните ефекти за най-атрактивните днешни филми

Открийте как да ползвате Maya, за да произведете брилянтно, правдоподобно съдържание за кино и ТВ филми, видеоигри, Web дизайн и печат. Лекторите по Maya и гурута по специални ефекти Мийд и Арима ви показват всичко, което трябва да знаете, за да усвоите Maya всестранно. Изучете цялата структура на продукцията чрез лесни за проследяване практически учебни материали, които ви помагат да усъвършенствате моделирането, текстурирането, анимирането, рендерирането, постпродукцията и много повече.

Бързо овладейте основните концепции на 3D продукцията и навигирайте в интерфейса на Maya
Създайте движение по пътечка, нелинейна или процедурна анимация и ползвайте динамика, за да симулирате естествени процеси в анимацията
Добавете реализъм чрез текстуриране, осветление и рендериране
Изградете контроли, които ви помагат по-лесно да управлявате скелети.
Моделирайте твърди повърхнини и органични форми с NURBS, полигони и подразделени повърхнини
Приложете постпродукционни композиционни програми като After Effects, Combustion и Shake.

от ам гъл / дата: 22 фев 2009

Защо стои в каталога Ви повече от година след като не е налична?
Направете заявка за втори тираж!

Напиши коментар

Ще бъдат допускани само мнения свързани с конкретния продукт или автор.

Ще бъдат изтривани мнения:

  1. Съдържащи обидно или нецензурно съдържание
  2. Написани само с главни букви
  3. Написани на латиница
  4. Съдържащи препратки към други сайтове.

Други въпроси и мнения моля, изпращайте на [email protected]

Том Мийд е щатен преподавател в курсове за Maya на Academy of Art University в Сан Франциско. Той е създавал 3D илюстрации за списание Wired и е работил по множество интерактивни игри, базирани на CD. От три години Мийд работи и в dvGarage - компания за обучение по 3D/FX, създавайки базирани на видеоматериали 3D учебни продукти.

Шинзаку Арима е лектор по Maya и художник на 3D изображения и ефекти. Като лектор и технически директор на ESC Entertainment, той е работил по спецефектите на The Matrix: Revolutions. Като технически директор по спецефектите в The Orphanage той е работил по The Day After Tomorrow и Sky Captain and the World of Tomorrow.

Алекс Линдзи работи в областта на компютърната графика от близо 20 години. Той е участвал в създаването на спецефектите за Star Wars: Episode I (филм на JAK Films и Industrial Light & Magic). В момента е Главен Архитект на Pixel Corps, гилдия на медийни художници.

Разбрах

Сайтът използва „бисквитки“ (cookies) за предоставяне на услугите в него, за персонализиране на рекламите и за анализ на трафика. Ако останете тук, приемаме, че се съгласявате с употребата на „бисквитки“ (cookies). Прочети